バンギラス

タイプ いわ/あく
特性 すなおこし(場に出たとき、天候が砂嵐になる。)
隠れ特性 きんちょうかん(場にいる間、相手のきのみが発動しない)
種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
バンギラス 100 134 110 95 100 61

4倍弱点 かくとう
2倍弱点 みず/くさ/じめん/むし/はがね
1/2 ノーマル/ほのお/ひこう/ゴースト/どく/あく
1/4  
無効 エスパー


基本的な動き

特性すなおこしによる砂パの始動要員としての役割に加え、自ら起こした砂嵐による特防1.5倍効果を利用した特殊受けとしても活躍する。
ラティオスのメガネ流星群2連発を耐えることができ、後出しからの一致おいうちで確実に処理できるラティキラーとして定評がある。

攻撃範囲が広く、物理型・特殊型の両刀が可能なほか、竜舞バンギやでんじは撒きをこなすものもいる。

技候補

物理技 タイプ 威力 命中 備考
ストーンエッジ 100(150) 80 高火力かつ半減されにくい。
ウルガモス対策をさせるなら岩技は必須。
いわなだれ 75(113) 90 エッジより威力は落ちるが命中安定。
20%の確率で怯みが入るので、でんじはと組み合わせたまひるみも狙える。
かみくだく 80(120) 100 20%の確率で相手防御1段階ダウン。
おいうち 40(60) 100 相手交代時威力2倍
ラティオスなどを逃がさず狩れる。
ばかぢから 格闘 120 100 攻撃と防御が1段階ダウン。
相性補完に優れるがデメリットがきつく、実質撃ち逃げ用。
けたぐり 格闘 - 100 威力は相手に依存するので安定しないが、ナットレイマンムーへの有効打になるのは大きい。

特殊技 タイプ 威力 命中 備考
あくのはどう 80(120) 100 怯み20%。
タイプ一致で等倍もとりやすい。
だいもんじ 120 85 やけど10%。
鋼対策に有効。
れいとうビーム 95 100 こおり10%。
ガブリアスランドロス等を交代読みで処理するために。


補助技 タイプ 効果 命中 備考
でんじは 電気 まひ 100 鈍足を補うことができ、扱いやすい。
りゅうのまい - - 速度を補いながら火力アップができる。
主に終盤の詰めに用いる。

もちもの候補

  • オボンのみ
繰り出せる回数が増し、多くの局面で役立つ。

  • あくのジュエル
ジュエルおいうちで相手が居座ろうと交代しようと確殺という場面を作れ、霊超狩りをより確実なものにする。
等倍相手のゴリ押し用としても便利。

  • こだわりスカーフ
最速で116族まで抜ける。ボルトロススターミーなどに強く出られるが相手を選ぶ。
ドリュウズと組むバンギはだいもんじやれいとうビーム持ちのスカーフ特殊型が多い。

  • たつじんのおび
範囲の優秀なバンギラスとは相性がいい。特殊技の威力底上げに。

  • ラムのみ
ゴーストのおにびなどを警戒するなら。


調整の目安


攻撃/特攻

補正A236振り:ジュエル追い討ち+砂嵐2回で居座りラティオス確殺ライン

耐久

無補正H252D36(H204D60)振り:臆病ラティオスのメガネ流星群2連耐えライン
無補正H252D236振り:同ラティオスのなみのり2連耐え(2連最高乱数でない限り)ライン

素早さ

スカーフ型ならばスカーフユキノオーを抜くために最速推奨。
それ以外の型ならば耐久調整が優先されやすい。

S44振り:4振り65族抜き調整

対策


具体例


  • 最終更新:2012-09-04 22:31:08

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